| Exigence_1 | Le jeu doit permettre au joueur de déplacer Woofy dans un labyrinthe. |
| Exigence_2 | Le jeu doit afficher un labyrinthe différent pour chaque partie. |
| Exigence_3 | Le jeu doit permettre à Woofy de courir après un os. |
| Exigence_4 | Le jeu doit être en deux dimensions. |
| Exigence_5 | Si Woofy touche un mur du labyrinthe, Woofy est étourdi : il ne peut pas bouger pendant deux secondes et des étoiles tournent au dessus de sa tête. |
| Exigence_6 | Le but du jeux est d'attraper l'os avant qu'il ne trouve la sortie. L'os part du milieu du labyrinthe |
| Exigence_7 | Le jeu doit permettre au joueur de déplacer Woofy grâce aux flêches du clavier. |
| Exigence_8 | Woofy ne peut pas passer à travers les murs. |
| Exigence_9 | L'os ne peut pas passer à travers les murs. |
| Exigence_10 | Tout au long de la partie, une musique avec des sons de canard retentit. |
| Exigence_11 | Quand Woofy attrape l'os, il se met à aboyer. |